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Es fácil olvidarse de los detalles en el diseño audiovisual y la falta de correspondencia entre el tipo de proyector y un material de pantalla incompatible es uno de esos "pequeños detalles" que se convierten en un gran problema. Aunque el blanco mate suele ser la marca universal a la que se recurre, incluso ahí puede haber problemas. Este artículo aborda las principales características de los proyectores estándar, de corto alcance y UST, así como los materiales más compatibles con ellos. Antes de empezar, hablemos de la distancia de proyección, ya que es lo que diferencia a estos tres proyectores.
En pocas palabras, la distancia de proyección es la extensión medida que la luz debe recorrer desde la lente del proyector hasta la superficie de la pantalla de proyección. Los proyectores de alcance estándar suelen crear una imagen de 100" (16:9) a unos 3 metros de distancia. Los proyectores de corta distancia pueden crear una imagen del mismo tamaño a menos de la mitad de esa distancia (unos 1,2 metros), y los proyectores UST pueden crear una imagen del mismo tamaño en cuestión de centímetros.
Los tres tipos básicos de pantallas para proyectores son de tiro estándar, de tiro corto (ST) o de tiro ultra corto (UST). Para este ejemplo, utilizaremos cada tipo de proyector para crear una imagen de 100" (16:9) y discutiremos qué material funcionará mejor para ello.
Dos tecnologías avanzadas:
- CLR (Rechazo de luz de techo): Bloquea eficazmente la luz ambiental desde la parte superior, ofreciendo un ángulo de visión excepcional, especialmente ventajoso para la visión lateral.
-Fresnel Daylight Extreme: Bloquea eficazmente la luz ambiental desde la izquierda, la derecha y la parte superior, proporcionando una imagen brillante, aunque con un ángulo de visión ligeramente más estrecho.
Ventajas distintivas sobre las pantallas de TV tradicionales:
- Elimina los reflejos de la superficie, mejorando la experiencia de visualización general.
Comparación de CLR Starbright y CLR3:
- CLR Starbright: Representando nuestra oferta premium, ofrece un rendimiento de contraste sin igual.
- CLR3: Si bien mantiene una calidad excepcional, exhibe valores de contraste ligeramente más bajos en comparación con CLR Starbright.
Adaptación a las preferencias individuales:
- En ambientes con abundante luz ambiental: Fresnel Daylight Extreme Se recomienda la tecnología.
- En entornos con poca luz ambiental: son preferibles las superficies CLR3 o CLR Starbright.
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En resumen, un proyector estándar va con casi todo, mientras que los proyectores de tiro corto requieren una superficie plana tensada, pero hacen que la instalación sea mucho más cómoda. Para espacios amplios y abiertos, el diseño tradicional es el mejor. Un proyector de corto alcance es mejor para entornos de formación, mientras que un proyector UST es la mejor apuesta para un lugar estrecho.