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Pantallas de proyección (antes de la compra)
Información útil para orientar su decisión de compra
Una pantalla de proyección es una instalación formada por una superficie y una estructura de soporte que sirve para mostrar una imagen proyectada. Las pantallas de proyección pueden estar instaladas de forma permanente, como en una sala de cine; pintadas en la pared.
Estos modelos de pantallas de proyección son eléctricos, con marco o manuales. Leer más
El sistema de tensión (serie Tab-Tension) en los lados de la pantalla evita que los bordes de la pantalla se curven, lo que puede ocurrir con las pantallas sin sistema de tensión de pestañas o marco.
Además, este sistema mejora la planicidad de la superficie de la pantalla.
La pantalla de proyección es fácil de instalar y no necesita ninguna ayuda adicional para la mayoría de las series. Sólo la instalación en el techo requiere algunos conocimientos técnicos.
Las mejores pantallas de proyección son las pantallas con materiales de alta calidad, libres de polvo y con capacidades de proyección de alto contraste. Elite screens ofrece las mejores pantallas premiadas en el mundo AV.
Instalación de pantallas de proyección
Las pantallas de proyección deben instalarse en un lugar permanente, como una pared o un techo, y no son portátiles. Hay tres tipos de pantallas de instalación: las pantallas eléctricas, las pantallas con marco y las pantallas manuales desplegables.
Pantallas para móviles
Si necesita flexibilidad para trasladar sus pantallas de proyección, mazbe porque se desplaza de un lugar a otro, es posible que necesite una pantalla de proyección portátil. Hay varios tipos. La pantalla de sobremesa ofrece la mayor flexibilidad de movilidad y es adecuada para pequeñas reuniones. La pantalla de marco plegable se puede utilizar para grandes salas y audiencias como un gran evento.
Hay dos tipos de métodos de proyección en la pantalla: proyección frontal [FP] y proyección trasera [RP] y la pantalla de marco plegable se adapta a ambas opciones.
Proyección frontal
El proyector se coloca en
delante de la pantalla de proyección, en el lado del público.
Proyección trasera
El proyector se coloca detrás de la pantalla de proyección.
La elección del formato de la pantalla depende principalmente de la aplicación prevista (proyección de diapositivas, presentación en pantalla de ordenador, televisión normal, visualización de DVD) y, por supuesto, también del proyector aplicado (proyector de diapositivas, proyector 4:3, proyector 16:9).
1:1 = Formato cuadrado
4:3 = Proyección de datos
16:10: Negocios
16:9 y 16:10 = Cine en casa
Según la norma internacional ISO 8396 y la norma alemana DIN 19045-4 titulada "Proyección de imágenes en movimiento y fijas", el comportamiento de reflexión de la pantalla de proyección puede dividirse en cuatro grupos: D, S, B y R. Se define por el factor de luminancia en relación con el ángulo de visión. El factor de luminancia mide la reflectividad del área de la pantalla en comparación con una superficie de referencia blanca estándar (iones de sulfato de bario) en condiciones de proyección normalizadas. Esto determinará el grado de luminosidad.
D Pantalla blanca mate reflectante difusa
Una pantalla del tipo D difunde la luz incidente principalmente de manera uniforme en todas las direcciones. La pantalla D destaca por no tener una dirección preferente de reflexión.
Factor de luminosidad: alrededor de. 1,1 a 1,3
Ángulo de visión horizontal: alrededor de 45°
El haz de luz del proyector se refleja por igual en todas las direcciones.
S Reflexión especular (reflexión en espejo)
La pantalla S funciona como una bola de billar o como un espejo normal.
Estas pantallas de proyección son las mejores, por ejemplo, cuando el proyector cuelga en el techo de una sala alta, la pantalla a media altura y el público en el suelo. Por ello, estas pantallas se denominan también pantallas de metal o pantallas de plata.
Pantalla de perlas Factor de luminosidad: alrededor de 1,6
Ángulo de visión horizontal: aprox. 35°.
El haz de luz del proyector se refleja en una dirección preferente y, por tanto, se comprime.
B Reflejo de cuentas (hacia la fuente de luz)
todas las pantallas del tipo B presentan una dirección preferente que coincide con la luz incidente. Estas pantallas de proyección son las mejores para el caso, por ejemplo, de que nuestro proyector se sitúe sobre una pequeña mesa o en el suelo, pero la pantalla cuelgue de la pared a cierta altura. Por esta razón, estas pantallas se llaman también pantallas de perlas o pantallas de cristal.
Pantalla de cristal con cuentas Factor de luminosidad: aprox. 1,5 a 1,7
Ángulo de visión horizontal: aprox. 20°.
El haz de luz del proyector se refleja en la fuente de luz.
R Proyección trasera
Factor de luminosidad: alrededor de 1,5
Ángulo de visión horizontal: alrededor de 20-45 grados
El haz de luz del proyector se dirige a través de la pantalla y crea una imagen en la parte frontal de la misma.
El factor gain indica el comportamiento de reflexión de una pantalla de proyección en una dirección determinada. Para describir el comportamiento completo de la radiación de una pantalla, se necesita una tabla que indique los factores gain a determinados ángulos o una ilustración gráfica como una indicatriz del factor de densidad luminosa.
Definición del factor gain, según la norma industrial alemana DIN 19045-4 ("Proyección de imágenes fijas y en movimiento, parte 4: Propiedades de reflexión y transmisión de las pantallas"):
Definición: El factor de densidad luminosa βP es, según la norma DIN 5036, la relación entre la densidad luminosa LP de una muestra de pantalla para una dirección de visión determinada y la densidad luminosa LW de la superficie totalmente difusa y totalmente reflectante (patrón blanco) para una dirección de radiación determinada.
Para medir el factor de densidad luminosa βP(ε), se necesita una fuente de luz normalizada, un dispositivo para medir la densidad luminosa y un patrón reflectante de trabajo con las propiedades de reflexión conocidas βN(ε). La medición debe realizarse para cada una de las direcciones de visión ε.
el factor de densidad luminosa βP(ε) sólo puede medirse siempre para un ángulo de visión β muy determinado. Por lo tanto, para obtener una declaración fundada sobre el comportamiento de la radiación de una pantalla, se necesitan varias mediciones individuales con diferentes ángulos de visión.
Ángulo de visión 0° = Densidad luminosa 1,4
Ángulo de visión ± 20° = Densidad luminosa 1,2
Ángulo de visión ± 40° = Densidad luminosa 1,05
Ángulo de visión ± 60° = Densidad luminosa 0,8
Las líneas de memoria son líneas que resultan de largas impresiones de rodadura en el material de la tela. Pueden compensarse colgando la pantalla durante varios días.
ALR significa Ambient Light Rejection, es decir, absorbe la luz ambiente. La luz que incide en la pantalla por los lados o la parte superior se absorbe en gran medida. Elite Screens Europe tiene en su cartera varias pantallas ALR para distintos fines. No dude en consultar nuestra guía de tejidos de lona.
No, puesto que se trata de un material de pantalla ALR que absorbe la luz ambiente, también absorbe la luz que el proyector utiliza para proyectar una imagen. La distancia mínima para estos dos tipos de tela debe ser 1,5 veces la anchura de la pantalla entre la pantalla y el proyector para obtener resultados óptimos de imagen.
Pantallas de proyección (Después de la compra)
Consejos y ayuda para disfrutar de su nuevo producto
Antes de realizar una instalación permanente del proyector, debe montarse la pantalla. Debe conocerse de antemano el tamaño máximo de proyección, teniendo en cuenta la distancia mínima especificada por el fabricante. Tenga en cuenta también la distancia mínima recomendada por Elite Screens para los materiales CineGrey. Para conocer el ángulo óptimo de alineación del proyector con la pantalla, consulte las instrucciones de uso de la pantalla. Para el ajuste específico del proyector a la pantalla, póngase en contacto con el fabricante del proyector.
No recomendamos ajustar el avance, ya que esto puede dañar el motor. Incluso una planitud óptima de la lona sólo puede garantizarse en el estado de fábrica. No obstante, si se realizan ajustes en el avance, se excluirá la garantía por errores imputables al mismo.
Hemos desarrollado el material de pantalla StarBright-CLR específica y exclusivamente para su uso con un proyector UST = Laser-TV. Actualmente lo ofrecemos como pantalla de marco, de techo motorizado o de suelo. Además, todas las pantallas con marco y material blanco, como CineWhite, AcousticPro-UHD y AcousticPro-1080P3, pueden utilizarse con un proyector UST.
No. Puede ocurrir que el material de la pantalla esté ligeramente desnivelado sin proyectar. Un proyector de distancia normal lo compensa debido a su distancia de la pantalla durante la proyección.
Si la pantalla funciona según lo previsto con un proyector de distancia normal y la imagen proyectada sigue estando muy deteriorada, puede solicitarse a través de service@elitescreens.eu como reclamación.
Las líneas verticales son las llamadas líneas de memoria, que se crean al enrollar o enrollar el material durante mucho tiempo. Por favor, monte la pantalla completamente y dele unos días para que se aclimate y relaje. Debido a la tensión y a la temperatura ambiente, estas líneas irán desapareciendo poco a poco.
Las líneas horizontales son las llamadas líneas de memoria, que se crean al enrollar o enrollar el material durante mucho tiempo. Recomendamos dejar la pantalla totalmente extendida en la habitación durante unos días para que se aclimate. La pantalla tiene la oportunidad de relajarse.
La tela de la lona está hecha de materiales plásticos, que no se ventilan debido al almacenamiento. Si su mosquitera desprende un olor desagradable al principio, ventile bien la habitación en la que está colgada durante los primeros días. La mosquitera debe estar totalmente extendida para que el olor pueda disiparse. Todos nuestros materiales cuentan con la certificación GreenGuard y no suponen ningún peligro para la salud.
Dado que se trata de materiales plásticos y que éstos se ven afectados por el calor, en general no recomendamos montar nuestros lienzos cerca de fuentes de calor como radiadores o chimeneas. La longevidad y la planitud se verán afectadas a largo plazo. La garantía no cubre la manipulación indebida ni el montaje directamente junto o encima de una fuente de calor.
Debe colocar la lona en un lugar seco con una temperatura ambiente regular. En caso de calefacción por suelo radiante, la lona no debe colocarse directamente sobre el suelo. Tampoco debe guardarse en posición vertical, ya que esto puede repercutir negativamente en la planitud.
Léxico
Glosario de términos para ayudarle a entender mejor nuestros productos
1.Relación de aspecto: Relación proporcional entre la anchura y la altura de una pantalla o imagen (por ejemplo, 16:9 o 4:3).
2.ALR (Ambient Light Rejecting): Tipo de material de pantalla diseñado para minimizar el efecto de la luz ambiente y mejorar el contraste de la imagen.
3.Lúmenes ANSI: Medida estándar del brillo de un proyector.
4.Gain: Medida de la reflectividad de la pantalla; una mayor gain produce imágenes más brillantes pero ángulos de visión más estrechos.
5.Ángulo de visión: El ángulo máximo desde el centro de la pantalla en el que la imagen sigue siendo visible sin distorsión significativa o pérdida de brillo.
6.Tab-Tension: Una característica del diseño de la pantalla que garantiza que ésta permanezca plana y sin ondulaciones ni arrugas.
7.Proyector UST (Ultra Short Throw): Tipo de proyector que puede proyectar una gran imagen desde una distancia muy corta de la pantalla.
8.Pantalla de marco fijo: Pantalla de proyección con marco fijo, utilizada a menudo para instalaciones permanentes.
9.Pantalla motorizada: Pantalla de proyección que se puede subir o bajar mediante un mecanismo motorizado.
10.Pantalla portátil: Pantalla ligera y transportable para montajes temporales.
11.Transparencia acústica: Propiedad de ciertas pantallas que permite el paso del sonido sin distorsión, ideal para colocar altavoces detrás de la pantalla.
12.CineGrey: Material de pantalla de alto contraste diseñado para mejorar los niveles de negro y la calidad de imagen con luz ambiental.
13.Corrección trapezoidal: Función del proyector que ajusta la distorsión de la imagen causada por la proyección en ángulo.
14.Resolución nativa: El número fijo de píxeles que un proyector puede mostrar de forma nativa (por ejemplo, 1920 x 1080 para Full HD).
15.Relación de proyección: Relación entre la distancia entre el proyector y la pantalla y la anchura de ésta.
16.4K UHD: Un estándar de resolución de 3840 x 2160 píxeles, que proporciona cuatro veces más detalle que Full HD.
17.Relación de contraste: La relación entre los blancos más brillantes y los negros más oscuros que puede mostrar un proyector.
18.Interpolación de fotogramas: Tecnología utilizada por los proyectores para crear un movimiento más suave en los vídeos mediante la generación de fotogramas intermedios.
19.Líneas de memoria: Arrugas o líneas en una pantalla de proyección debidas al plegado o a una manipulación inadecuada.
20.Factor de Gain pantalla: Medida de la cantidad de luz que refleja la pantalla en comparación con una superficie blanca mate estándar.
21.Fusión de bordes: Una técnica para combinar imágenes de varios proyectores a la perfección.
22.Enmascaramiento de pantalla: Paneles ajustables que bloquean partes de la pantalla para adaptarse a varias relaciones de aspecto.
23.Ultra HD (UHD): Estándar de resolución de alta definición, normalmente sinónimo de resolución 4K.
24.Mampara enrollable: Pantalla retráctil que se enrolla y desenrolla, manualmente o mediante un motor.
25.Tela de pantalla: Material utilizado para las pantallas de proyección, disponible en blanco mate, gris, ALR y otros tipos.
26.Frecuencia de refresco: El número de veces por segundo que un proyector refresca la imagen, medido en Hz.
27.Desplazamiento de la lente: Característica del proyector que permite que la imagen se mueva vertical u horizontalmente sin distorsión.
28.Pantalla de alto contraste: Un material de pantalla diseñado para mejorar los niveles de negro y el contraste de color.
29.Mampara de marco: Tipo de pantalla con borde fijo, ideal para instalaciones permanentes.
30.Retroproyección: Método de proyección en el que el proyector se coloca detrás de la pantalla, utilizado habitualmente para presentaciones y eventos.
31.Luz ambiente: La luz circundante en una habitación que puede interferir con la calidad de la imagen proyectada.
32.Diagonal de pantalla: La medida del tamaño de la pantalla tomada en diagonal desde una esquina a la esquina opuesta.
33.Fondo negro: Característica de la pantalla que impide que la luz atraviese el material de la pantalla, mejorando el contraste.
34.Retroproyector: Proyector tradicional utilizado para proyectar diapositivas transparentes sobre una pantalla.
35. Gain pantalla: Propiedad reflectante de un material de pantalla, medida como la relación entre el brillo de la pantalla y el blanco mate estándar.
36.Cono de visión: Zona en la que la imagen de una pantalla aparece consistente y brillante.
37.Distancia de proyección: La distancia entre el proyector y la pantalla.
38.Precisión del color: La capacidad del proyector para mostrar los colores según lo previsto.
39.Tamaño de la pantalla: Las dimensiones físicas o diagonal de una pantalla de proyección.
40.Proyector inteligente: Un proyector con apps o sistemas operativos integrados para streaming y funciones adicionales.
41.Dolby Atmos: Una tecnología de sonido envolvente que ofrece audio espacial en 3D.
42.HDR (Alto Rango Dinámico): Una función que mejora el contraste y la profundidad de color de la imagen para obtener imágenes más realistas.
43.Hercios (Hz): Frecuencia a la que un proyector o pantalla refresca su imagen por segundo.
44.Carcasa de la pantalla: Carcasa que encierra una pantalla de proyección retráctil o enrollable.
45.Colocación de los altavoces: Colocación estratégica de los altavoces para una experiencia de audio óptima.
46.Proyector de corto alcance: Proyector diseñado para proyectar imágenes de gran tamaño a corta distancia.
47. Pantallaacústica o microperforada: Pantalla con pequeños orificios que permiten el paso del sonido, utilizada en montajes de cine en casa.
48.Borde de la pantalla: El marco negro que rodea la pantalla para mejorar el enfoque y el contraste.
49.Lumen de salida: Nivel de luminosidad de un proyector.
50.Corrección trapezoidal digital: Función del proyector que ajusta electrónicamente la imagen para corregir distorsiones.
51.Líneas de memoria: Arrugas o marcas en una pantalla de proyección causadas por un almacenamiento o manipulación inadecuados, a menudo visibles cuando se desenrolla la pantalla.
52.Sistema Tab-Tension: Característica que utiliza cables tensores laterales para mantener una pantalla de proyección perfectamente plana y sin arrugas.
53.Pantallas ALR: Pantallas diseñadas para rechazar la luz ambiente y mejorar la calidad de la imagen en ambientes luminosos.
54.CineGrey 3D/4D: Materiales de pantalla especializados optimizados para un alto contraste, precisión cromática y uso en salas con luz ambiental.
55.Gain Hotspotting: Efecto por el que una pantalla con alta gain refleja más luz hacia el espectador, provocando un punto brillante en el centro de la imagen.
56.Pantalla blanca mate: Un material de pantalla con una gain neutra de 1,0, que proporciona un brillo de imagen uniforme y amplios ángulos de visión.
57.Pantalla de proyección curva: Pantalla con una ligera curvatura para mejorar la experiencia de inmersión visual, utilizada habitualmente en cines o en instalaciones de juegos.
58.Pantallas acústicas transparentes: Pantallas con perforaciones o material tejido que permiten el paso del sonido manteniendo la calidad de la imagen.
59.Caída eléctrica: Borde negro adicional en la parte superior de una pantalla que permite ajustar la altura para posicionar mejor la imagen.
60.Costura de la pantalla: La línea visible donde se unen dos piezas de tejido de pantalla, más común en las pantallas más grandes, pero minimizada en los diseños premium.
Relación proporcional entre la anchura y la altura de una pantalla o imagen (por ejemplo, 16:9 o 4:3).
Servicio y devolución
Todo sobre devoluciones, reparaciones y atención al cliente.
R : Su número de serie se encuentra en ambos extremos de las pegatinas de la caja de embalaje, así como en la propia pantalla.
B: En la caja exterior
La garantía del fabricante es de 2 años.
De acuerdo con los requisitos legales, el derecho de desistimiento es de 14 días tras la recepción de la mercancía.
Compruebe siempre que la mercancía entregada esté completa e intacta inmediatamente después de la entrega. Los daños de transporte evidentes deben notificarse de inmediato y el transportista sólo los aceptará con reservas. Dentro de los 2 años de garantía, puede ponerse en contacto con nosotros en service@elitescreens.eu en caso de defectos repentinos. Para poder examinar inmediatamente su reclamación, asegúrese de que nos ha enviado toda la información necesaria. Aquí tiene el formulario de reclamación.