Explorar la historia
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Explorar la historia

Es fácil olvidarse de los detalles en el diseño audiovisual y la falta de correspondencia entre el tipo de proyector y un material de pantalla incompatible es uno de esos "pequeños detalles" que se convierten en un gran problema. Aunque el blanco mate suele ser la marca universal a la que se recurre, incluso ahí puede haber problemas. Este artículo aborda las principales características de los proyectores estándar, de corto alcance y UST, así como los materiales más compatibles con ellos. Antes de empezar, hablemos de la distancia de proyección, ya que es lo que diferencia a estos tres proyectores.

Proyección corta vs. Proyección estándar Elite Screens, Leinwand, Laser TV

 

¿Qué es la distancia de lanzamiento?

En pocas palabras, la distancia de proyección es la extensión medida que la luz debe recorrer desde la lente del proyector hasta la superficie de la pantalla de proyección. Los proyectores de alcance estándar suelen crear una imagen de 100" (16:9) a unos 3 metros de distancia. Los proyectores de corta distancia pueden crear una imagen del mismo tamaño a menos de la mitad de esa distancia (unos 1,2 metros), y los proyectores UST pueden crear una imagen del mismo tamaño en cuestión de centímetros.

 

Los proyectores 3-Diferentes

Los tres tipos básicos de pantallas para proyectores son de tiro estándar, de tiro corto (ST) o de tiro ultra corto (UST). Para este ejemplo, utilizaremos cada tipo de proyector para crear una imagen de 100" (16:9) y discutiremos qué material funcionará mejor para ello.

 

 

Proyector estándar o de "largo alcance":

  • Para crear una imagen de 100" / 254cm (16:9), normalmente se necesitan unos 8-10 pies (244-305cm) de distancia de proyección.
    Los proyectores de tiro
    estándaro de "tiro largo" son los más comunes. Requieren la mayor cantidad de distancia para crear una imagen. Son compatibles con prácticamente todos los materiales de proyección. La excepción serían los materiales de proyección especiales "UST-ALR" (Ultra Short Throw- Ambient Light Rejecting) o "CLR" (Ceiling Light Rejecting). Pueden utilizarse en materiales "blancos" o "grises" normales o tensados, así como en cualquier material "ALR" o de "retroproyección" normal.
  • Los puntos fuertes son la versatilidad y el coste.
  • El punto débil es la cantidad de espacio que pueden ocupar en cualquier aplicación. Otro efecto secundario del "tiro largo" es que cuando las personas, los animales o cualquier otro objeto se interponen entre el proyector y la pantalla, se crea una sombra sobre la imagen proyectada.

 

Proyector de corto alcance:

  • Para crear una imagen de 100" / 254cm (16:9), normalmente se necesitan unos 3 ó 4 pies (90-120cm) de distancia de proyección.
    Los proyectores de
    cortoalcance se desarrollaron especialmente para que los presentadores pudieran trabajar más cerca de la pantalla de proyección sin tener el resplandor del proyector en sus ojos. Otra razón es que los estrechos límites de muchas aulas e instalaciones de formación no permiten una distancia de proyección suficiente para un proyector estándar. El diseño "ojo de pez" de la lente es la característica más notable y su curva en forma de burbuja permite que la luz se distribuya con mayor rapidez para crear una imagen más grande en una distancia más corta. Funciona muy bien con materiales tensos. Sin embargo, la "planitud" desigual de las pantallas de los proyectores estándar creará una distorsión de la imagen, por lo que es necesario un material de tensión plana. Además, los proyectores "ST" crean sus imágenes con luz "fuera del eje". "Fuera del eje" significa que la luz no incide realmente en el material de la pantalla de frente, sino que lo hace más bien de lado. Como los materiales ALR filtran la luz fuera del eje, tampoco funcionan bien con los proyectores de corto alcance.
  • El punto fuerte es su capacidad para dar una gran imagen en espacios reducidos.
  • Los puntos débiles son su incapacidad para trabajar con cualquier cosa que no sea una superficie de proyección perfectamente plana y que no es en absoluto compatible con ningún tipo de material ALR.

 

Proyectores de tiro ultra corto:

  • Para crear una imagen de 100" / 254cm (16:9), normalmente se necesitan unas 3-20 pulgadas (8-50cm) de distancia de proyección
    Los proyectores UST son el último concepto en versatilidad de proyección. Están diseñados para colocarse a ras de la pantalla y seguir creando una imagen enorme. Si se aleja unos centímetros, la imagen casi se duplica. Suelen tener una lente reflectora para repartir su señal luminosa a una distancia mínima. Aunque pueden ser más costosos que otros tipos de proyectores, son los favoritos de los profesores y formadores profesionales por razones obvias. Como las sombras son mínimas, se suelen utilizar en pizarras interactivas en las que no hay posibilidad de que los peatones pasen entre el proyector y la pantalla. Esta es también la razón principal por la que los proyectores UST están ganando popularidad también en las aplicaciones residenciales. Al igual que los proyectores de tiro corto, estas pantallas sólo son compatibles con superficies de proyección perfectamente planas. Aunque no funcionan con los materiales ALR estándar, existe un nuevo material CLR® (rechazo de la luz del techo) o ALR-UHD que les permite asumir la apariencia de una gran pantalla de televisión en salas luminosas u oscuras.
  • El punto fuerte es su capacidad para ofrecer una gran imagen en espacios reducidos. Su diseño a ras de suelo elimina el problema de las sombras, por lo que es ideal para aplicaciones de formación o cine en casa. Para ellos se dispone de materiales de proyección CLR.
  • Los puntos débiles son su incapacidad para trabajar con cualquier cosa que no sea una superficie de proyección perfectamente plana. Disponibilidad limitada de tamaños de material CLR más grandes (por ahora).

 

 

Proyector de ultracorta distancia

Proyector de ultracorta distancia

Los proyectores UST son el último concepto en versatilidad de proyección. Están diseñados para colocarse a ras de la pantalla y seguir creando una imagen enorme. Si se aleja unos centímetros, la imagen casi duplica su tamaño. Suelen tener una lente reflectora para distribuir la señal luminosa a una distancia mínima.

Proyector de ultracorta distancia

Comparación de distancias de lanzamiento

  • Proyectores de ultracorta distancia : Alrededor de 3-20 pulgadas (8-50cm)
  • Proyector de corta distancia : Aproximadamente 90-120 cm (3-4 pies)
  • Estándar o "Long Throw" : Alrededor de 8-10 pies (244-305cm)

Distancia de proyección para una imagen de 100" (16:9)

Como el ensombrecimiento es mínimo, se suelen utilizar en pizarras interactivas en las que no hay posibilidad de que los peatones pasen entre el proyector y la pantalla. Esta es también la razón principal por la que los proyectores UST están ganando popularidad también en aplicaciones residenciales.

Materiales de pantalla

Al igual que los proyectores de corta distancia, estas pantallas sólo son compatibles con superficies de proyección perfectamente planas. Aunque no funcionan con los materiales ALR estándar, existe un nuevo material CLR® (rechazador de luz de techo) o ALR-UHD que les permite asumir la apariencia de una gran pantalla de TV tanto en salas luminosas como oscuras.

Compatible con TV Sticks

Compatible con TV Sticks

Compatible con la mayoría de reproductores multimedia, consolas de videojuegos, PC, Mac y dispositivos móviles con opciones de entrada como HDMI, USB-A y USB-C.

 

Elección de la superficie de proyección óptima para proyectores de tiro ultracorto CLR frente a FALR (DayLight Extreme):

 


Dos tecnologías avanzadas:
- CLR (Rechazo de luz de techo): Bloquea eficazmente la luz ambiental desde la parte superior, ofreciendo un ángulo de visión excepcional, especialmente ventajoso para la visión lateral.
-Fresnel Daylight Extreme: Bloquea eficazmente la luz ambiental desde la izquierda, la derecha y la parte superior, proporcionando una imagen brillante, aunque con un ángulo de visión ligeramente más estrecho.

Ventajas distintivas sobre las pantallas de TV tradicionales:
- Elimina los reflejos de la superficie, mejorando la experiencia de visualización general.

Comparación de CLR Starbright y CLR3:
- CLR Starbright: Representando nuestra oferta premium, ofrece un rendimiento de contraste sin igual.
- CLR3: Si bien mantiene una calidad excepcional, exhibe valores de contraste ligeramente más bajos en comparación con CLR Starbright.

Adaptación a las preferencias individuales:
- En ambientes con abundante luz ambiental: Fresnel Daylight Extreme Se recomienda la tecnología.
- En entornos con poca luz ambiental: son preferibles las superficies CLR3 o CLR Starbright.

Elegir Elite Screens para soluciones de proyección superiores adaptadas a sus necesidades específicas.

 

Conclusión

En resumen, un proyector estándar va con casi todo, mientras que los proyectores de tiro corto requieren una superficie plana tensada, pero hacen que la instalación sea mucho más cómoda. Para espacios amplios y abiertos, el diseño tradicional es el mejor. Un proyector de corto alcance es mejor para entornos de formación, mientras que un proyector UST es la mejor apuesta para un lugar estrecho.

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